大唐官府属于人族门派,在梦幻里它的物理点杀能力排第一,三刀就能带走敌人,平血时还能后发制人,加强防御,下回合第一个出手还能加大攻击(在没有破血、破碎等特技的时候,这个技能就是神技)。不过大唐最好人为操作,要是自动攻击,很容易起手就用三刀去打对面普陀职业,结果三刀下去根本没法秒人。也有可能对方就剩一丝血了,你用三刀去打,那可就太浪费了。大唐官府对武器特技要求很高,要是不投入资金,很难搞出一把极品武器。
方寸山也是人族门派,从技能来看,有两种加点方向。一种是速度型,起手第一个出手去封印对方封系,或者封印大唐、狮驼、龙宫等输出门派,用一个封换对方一个输出回合,逼得对手下回合想出手就必须用药或者特技解封;另一种加点是走法系路线,有个技能失心符,可以增加法系输出。它是游戏里唯一能封印的职业,只要新门派不是针对它的,组队的时候肯定少不了它。不过这门派有点费钱。在竞技场里,要是让电脑操作,它就会随意封人,或者直接用五雷劈对方,这样就失去了方寸山控制的意义。控制就是要一直控制对方输出,只要对方没输出,我们慢慢打也能赢,所以建议手动操作。想打竞技场就要放弃输出,走速度路线,装备要好,特技要多,不然很容易就被对手打败。
龙宫是仙族门派,适合手动操作还是电脑操作,就看玩家自己的选择了。先说加点,如果全魔加点,那就是超暴力流,输出高但血少,很容易就被打倒,得靠好装备撑着,不是土豪就别选这种加点方式;平民玩家建议只加三点或四点魔力,剩下一两点适当加血或者防御,提高生存能力和持续输出能力。龙宫的装备需要一条好项链来提升灵力,加大输出。龙宫人多的时候都是群法攻击,这时候人操作和电脑操作没什么影响。要是遇到对方有残血,刚好能用一个单体技能秒杀,那手动操作明显更好。龙宫一直被吐槽是亲儿子,门派技能调整基本每次都是加强,前期是最强门派,没有之一。而且因为适合挂机,所以玩的人非常多。这游戏挂机党实在太多了。龙宫属于经济实惠型门派。不过想玩好龙宫,没有一条好项链,输出就很难上去。
普陀山同样是仙族门派,最适合平民玩家。因为属性点的关系,普陀山对装备的需求比较低,不像输出门派,没有一件好的输出装备,就很难打出高伤害。装备一般的大唐、狮驼,很难砍动普陀。在门派技能调整中,普陀的灵动和大招被削弱了,除了奶量稍微下降了一点,其他变动不大,地位还是很稳固的,谁家PK、做任务不带普陀啊。就算是垃圾号也会有人带,是最不费钱的门派。在竞技场里,如果没人死亡,普陀自动攻击起手就会给队友点灯;要是有伙伴死了,就会把伙伴救起来或者选择点灯。自动和手动操作都可以,只不过自动操作随机性比较强。手动操作可以配合很多特技,普陀有大把时间放特技,不像别的门派,还得纠结是用特技还是用法术。普陀山可以放弃个别装备等级,选择一些值得拥有的特技。
狮驼岭属于魔族门派,现在不用变身了,后期要是弄到一把好武器,那绝对是人间大炮。不用变身,不仅代表首回合可以出手,还能换上更高属性的装备,佩戴更多的特技。门派技能调整中狮驼岭被加强了,不过法术波动让魔王输出很不稳定,而且秒的单位比龙宫少一个,所以还是取代不了龙宫。这门派人为操作和电脑操作区别挺大,电脑操作只能选择飞机、象形(这职业最怕破碎,被一刀下去就废了),人为操作可以配合破血破碎(和大唐一样),一刀下去,对面就得吃蓝药了。这职业优缺点都很明显,物理面伤很暴力,但比较缺蓝。如果喜欢狮驼或者带狮驼伙伴,强烈建议带大蓝。和大唐一样,一个单个输出高,一个群体输出高,想玩好都少不了一把高伤武器。
阴曹地府也是魔族门派,这在端游里可是沉寂了好几年的门派,想当初组队没人要,比武没人组。后来改版后瞬间翻身,组队有人要,比武有人抢。所以一个门派不管多热门,太热门了必然会被削弱,反之就会加强。地府是辅助职业,是和普陀一样省钱的门派。用一套二线装备就能和别人的一线装备抗衡。端游里有个帝释无双,不知道手游里有没有,这是个很冷门的特技,只要用三下这个特技,能把一个全魔力加点的法系打成空蓝;有个判官技能,配合小特技回血、酒等能把对方的蓝全都打光,不过想玩暴力流的就别选这个。地府的眼、六道和毒都很重要,大招很厉害,没其他职业能取代,不过孩子系统的推出多多少少影响到了地府,加上化生寺的奶量也上来了,地府比普陀稍微低了一个档次。