强化[牺牲],爆炸时会对周围敌人造成伤害,同时给我军带来攻击力上升的BUFF。它能牺牲自己的黏液,赋予周围盟军治疗效果并提升攻击力。攻击力增加{X}%,每次治疗可恢复全体HP的{X}%,效果持续 {X}秒。[觉醒技能]可牺牲黏液,为周围盟军提供持续治疗的增益效果,每次治疗同样恢复全体HP的{X}%,持续 {X}秒。
强化[上蜡],能让我军的动作速度提升。它会将宽广地区的地板上蜡炼成,位于该区的敌人有机率跌倒,我军的移动速度和攻击速度变快。敌人跌倒机率{X}%,我军移动速度增加 {X}%,效果持续{X}秒,冷却时间 {X}秒。
强化[喷射],是把卡巴拉改成注射器冲向前方。前冲中按[一般攻击键],可将注射器刺向敌人造成伤害。对我军使用时,盟军所受伤害虽会增加{X}%,但攻击力也会提升{X},暗属性攻击力{X}%。挥舞[注射器]攻击敌人,击中时注射器会毁损并产生[毒坑],攻击力 {X}%,使用技能时可获得炼金术幻影 1个。
强化[疾病],[毒瓶]会减至一个,但打破处会产生[毒坑]。[觉醒技能]是向前丢掷毒性细颈瓶,被命中敌人会中毒,地板会形成[毒坑]。暗属性攻击力 {X}%,敌人中毒共攻击 {X} 次,中毒1次攻击力 {X}%,毒坑攻击力 {X},使用技能时可获得炼金术幻影 1个。[毒坑]会变为[黏液池],当敌人碰触[黏液池]时,会持续产生会爆炸的[毒黏液],没有毒坑时使用无效,毒黏液攻击力 {0}%。
强化[毒气暴击],施展后[追加攻击]时[毒坑]会引爆。[觉醒技能]能加速敌人中毒效果后加以引爆,根据所拥有的幻影数量,伤害会增加。按[一般攻击]键可引爆[毒坑],暗属性攻击力 {0}%,幻影消耗{6}个时伤害增加{2}%,幻影消耗{3}个时伤害增加{4}%,毒坑爆炸攻击力 {5}。