从属性上看,赤炎魔灵挺符合“法攻型”这个定义。它的法功资质达到1660,是目前最高的。而且在双防方面,不像其他法攻型宠物那样有明显短板,只是法防值比物防值稍微高一点。更难得的是,它的速度资质也不低,这让它在竞技对抗时出手有保障。不过有点可惜,它的气血资质不高,耐揍能力只能算一般。
这次新增的百级宠物,在特技方面都挺吸引人。赤炎魔灵的“焚炎决”针对性很强,攻击宠物时能附加其20%生命上限的伤害。这说明这个单体攻击法术就是专门为克制血耐型宠物设计的。在实用性方面,它肯定不差,毕竟现在竞技场里血耐宠最多,这个技能能很好地发挥效果。不管怎么打造赤炎魔灵,它对血耐宠都有致命威胁。
在竞技对抗中,宠物的生存环境不太好,所以血耐宠成了主流,因为它们耐抗耐揍,能起到很好的辅助作用。打造赤炎魔灵时,也可以把它培养成血耐宠,不过由于它气血资质低,效果达不到最佳。但和其他血耐宠相比,它多了个能力,就是能对血耐型宠物造成可观伤害。只要搭配合适的技能,它在起到辅助效果的同时,还能威胁敌方宠物。
适宜学习的技能有审判、金睛、驱鬼。如果把赤炎魔灵培养成血耐宠,在竞技对抗中不能作为首发宠物上阵。等战斗进入中后期,双方开始召血耐宠进行复活战术时再让它进场,这样血耐型的赤炎魔灵就能把辅助和克制两个效果完全发挥出来。
按照系统给出的“法攻型”定义来培养也没问题。毕竟赤炎魔灵法功资质极高,速度资质也不错,打造成法攻宠能有可观的群体伤害。化生时建议保留“焚炎决”,这样它就有群体、单体两种攻击手段,能更好地适应战场环境。不过打造成法功宠的赤炎魔灵生存能力不行,在竞技对抗中还是不能作为首发宠上阵,个人建议战斗中期再派它上场。
要论在竞技场中的实用性,法攻型不如血耐型效果好。如果小伙伴不缺群法宠,还是把它培养成血耐宠更好,毕竟天生技能“焚炎决”不需要攻击支持,就能对血耐宠物造成可观伤害。