剑网3指尖江湖里的天策弟子是强攻型角色,爆发不错,获取也简单,一筐马草就能搞定,很适合平民玩家。天策弟子定位是近战强攻、爆发,但实际玩起来,感觉它是偏控制,有不低的伤害,还有一定肉度的角色,就像是伤害灵活性加强版、肉度控制削弱版的李承恩。
装备选择方面,作为近战,套装4件套必不可少,4件套能让控制时间减少20%,期间受到的伤害也减少20%。剩下两件可以选带会心会效的哀吾词缀装备。技能特效优先选卷云、破坚阵和千军破。天策弟子牌子套装装备里,衣服、裤子、帽子、手臂加的是破防,只有腰带加会心会效,鞋子只加外强。所以4 + 2中的4一定得包括腰带,一定不能包括鞋子,也就是衣服、裤子、帽子3选2,剩下一个和鞋子选哀吾词缀的装备。原因是这游戏破防收益低,溢出的破防不会增加伤害,打内功职业,外功破防只要一点点就能减完对方防御,打外功职业,像祁进、李复等,整体破防有800 - 900就够了。而双会,也就是暴击几率和暴伤,是没有溢出的,纯阳弟子会心3000,打pvp也不是百分百会心,所以会心可以一直堆。
孔位属性选择上,防御类孔位优先选气血上限,是直接加气血数值的,副选御化。这游戏防御适用范围不大,外功打内功、内功打外功基本就跟打裸体一样,所以防御类里气血收益最高。不要百分比气血是因为天策弟子羁绊属性里,李承恩满级羁绊加20%的气血上限,天策弟子基础气血又低,所以直接加气血的孔最合适。选御化是因为会心会效无上限,大多数输出类职业都会堆,洗点御化也没错。攻击类孔位建议选3到4个打会心,剩下的打外功强度,直接数值或者百分比都行,有加力道的也能用。毕竟天策弟子的技能和羁绊属性里没有加会心几率的,光堆会心不稳定,需要一定的外功基础强度来弥补伤害。武器的孔位选打攻击类属性。吸血类的孔别打,吸血在jjc无效,副本橙武自带的吸血够用,还有奶妈,除非你想单刷。