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热血江湖传医生加点心得与技巧

  • 作者:陈清羽
  • 来源:连城手游在线
  • 时间:2025-04-16 08:12:07

    35级之后一转职,每升一级就会有2点气功点,这时建议加攻击力。这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成,能提高医生整体的武功打击值,以后想做暴医的同学必点。

    

    所有职业在35级一转之前都有34点气功点,个人建议加满连环飞舞和必杀一击。连环飞舞点满后实际使用时会造成一次3.6倍的伤害,必杀一击则能造成15%的致命一击,配合披风效果更好。

    

    体血倍增每升一级,生命力上限增加1%,升满20级,生命力上限提高20%。但医生基础防御力较差,防御比生命更重要,所以前期不必多考虑这个气功。

    

    由于医生防御力差,加满长攻击力之后,可以选择加钢筋铁骨。加满20点后防御会提升6%。

    

    医生二转之后会激活真武绝击,建议加满,这也是以后走暴医路线的同学必加的。加满后会有10%的几率造成150%的武功伤害,同级PK时,不管有没有宝宝,对方基本非死即伤。如果有剩余点数,可以把之前的连环飞舞、必杀一击加满。

    

    吸星大法点满会延长辅助武功的持续时间105秒,这个气功在医生3转之后激活,是群医的必点气功。每加一点能延长除轻功外的辅助武功(攻击、防御、命中、回避、生命上限增加)的时间,有时候关键的一秒就能逆转输赢。

    

    医生4、5转之后可以选择加狂意护体和九天真气,一个有几率提高最终伤害,一个能增加辅助武功和治疗武功的回复量。

    

    其他气功好不好用还有待观察,如果点数有剩余,开山裂石、补元益气等都可以选择性加一点,后面不满意还能洗点重加。基本上到了后期,能加的气功都加了,气功配合辅助武功使用,效果会很明显。