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少年江湖志首曝,开启国风武侠新体验

  • 作者:陈清羽
  • 来源:连城手游在线
  • 时间:2025-03-19 08:01:21

    国风3D武侠手游《少年江湖志》今日正式公布,本月19日将开启安卓首测。官方已开启预约,微信搜索“少年江湖志”官方公众号即可预约领取少侠礼包。

    

    《少年江湖志》是一款竖版国风3D武侠手游。该游戏的研发团队是深度武侠迷,还曾开发《古剑奇谭》系列游戏。他们离开烛龙选择创业后,做了这款《少年江湖志》。和现在大多数手游单纯推图、PK不同,他们把更多精力放在“剧情”上,还邀请了专业编剧团队,每个关卡用动画和多视角铺陈剧情,想从初入江湖的小虾米口中,讲述庞大江湖的故事。

    

    为什么叫“少年”呢?因为真正的传说都是从少年开始的。大家喜欢武侠,总会把自己代入,想象若处在郭靖、杨过的境遇,能否学会绝世武功成为大侠。像《笑傲江湖》里风清扬年少时如何一剑战胜气宗,《神雕侠侣》中独孤求败为何立下剑冢,东方不败如何以年少之身爬上日月教主之位,这些大侠年轻时的故事令人神往。所以他们决定给玩家呈现一个全新的少年武侠世界。

    

    游戏想讲述这样一个故事:落英派和九华山庄为争夺《太玄经》争斗,练过上面武学的高手纷纷走火入魔,随着故事展开,一个巨大阴谋逐渐浮出水面。“太玄经,龙门战,桃花诀,神功现。”他们希望剧情让玩家有沉浸感,觉得自己就在武侠世界中仗剑天涯、行侠仗义。

    

    在战斗方面,与大多数武侠MMORPG和ARPG不同,游戏选择了竖版单手操作模式,希望释放玩家的操作,让玩家只需考虑用什么武功。他们把战斗重心放在角色转换和招式组合上,比如主角的“酒意式”和“烈焰式”可独立出招,“酒意式”接“烈焰式”能带来持续焚烧伤害,装备“火焰刀”武学,“酒意式”与普通攻击组合也能造成大量伤害,对抗防御高但移动力低的头陀有奇效。游戏允许玩家队伍带四个角色,可在角色间切换应对不同场面。

    

    在武学上,喜欢武侠的玩家都希望实现小说中的梦想。但大部分手游和端游里,选了门派武功基本就定型了,挺无聊的。《少年江湖志》设计了“武学”系统,相当于内功,能与招式配合。比如招式是降龙十八掌,装备两件套幻阴指内力,掌法可附带减速效果;师从探花郎的飞刀速度快但杀伤力有限,搜集九阳真经驱动,飞刀可附带击退效果。每个角色有6个武学槽,理论上可修习3种武学产生套装效果,或6种武学让变化更多,也可只学一种自成一家。游戏提供四十多种武学,战术变化有无限组合。

    

    金庸小说里,“风陵渡口初相遇,一见杨过误终生”让人感叹郭襄与杨过无法携手江湖的隐痛。但《少年江湖志》希望玩家在游戏中不再孤单,设计了很多互动功能,比如四人即时团队副本,时间不长但考验玩家配合,过关时还能征召好友角色相助。

    

    游戏的创新玩法还有血战、擂台、门派、主城探索等,且不会做出戏的设计,要给玩家提供全新的原创武侠世界。

    

    《少年江湖志》是一款国风3D武侠题材的动作手游。采用竖版手势微操作,有轻功、走位、连击、控制等操作要素。Q版造型江湖英雄云集,个性语音彰显英雄本色;奇经八脉开启江湖之门,秘籍宝典读遍天下武学!独特的江湖,让玩家用武功策略搭配决战紫禁之巅;热血的江湖,四人协力试炼挑战;百人同屏战神雕!吟诗、饮酒、垂钓、探秘,全新的江湖为玩家开启。游戏本月就要开启首次测试了,希望更多武侠迷加入,一起打造这个独一无二的武侠世界。